深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院動畫學(xué)院專業(yè)介紹
2009-06-09 15:16:02深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院
動畫學(xué)院
【學(xué)院簡介】動畫學(xué)院成立于2005年4月,前身為動畫系。學(xué)院現(xiàn)設(shè)有影視動畫等三個專業(yè)、五個專業(yè)方向;擁有一支集國內(nèi)資深知名動畫設(shè)計師與導(dǎo)演、碩士研究生、留學(xué)美英日等國的歸國人才等組成的師資隊伍;擁有完善的影視動畫教學(xué)實習(xí)設(shè)施,引進(jìn)了國際頂尖品牌全套IBM雙屏工作站,Edit實時編剪系統(tǒng)、Sony數(shù)字/模擬錄影錄像設(shè)備、國際先進(jìn)的專用動畫捕捉系統(tǒng)(MotionCapture)、Apple全套DV離線編輯系統(tǒng)等。設(shè)有功能齊全、設(shè)備先進(jìn)、管理科學(xué)的動畫制作中心、蘋果數(shù)字媒體大學(xué)、Painter/Discreet/Maya等多種先進(jìn)軟件技術(shù)的計算機動畫實訓(xùn)機房。
學(xué)院貫徹技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合、產(chǎn)學(xué)研相結(jié)合的辦學(xué)方針,致力于培養(yǎng)具有一定專業(yè)理論知識,又有較強的創(chuàng)意及設(shè)計能力的復(fù)合型、技術(shù)型動畫制作、動畫設(shè)計和影視制作高級人才,電視、電影后期制作人才,多媒體互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)作人才;電腦、手機游戲創(chuàng)作及編程人才;虛擬現(xiàn)實建筑漫游設(shè)計人才等。學(xué)院與日本多摩美術(shù)大學(xué)、東京工科大學(xué),香港專業(yè)教育學(xué)院青衣分校等建立了長期的學(xué)術(shù)交流與合作關(guān)系,并與動畫公司及游戲公司聯(lián)合開發(fā)多項課題。
學(xué)院將緊跟技術(shù)潮流,向國際一流水平看齊,努力使動畫學(xué)院師生的成果轉(zhuǎn)化為深圳動漫產(chǎn)業(yè)的成果,力爭把學(xué)院辦成深圳最大的動漫產(chǎn)業(yè)人才輸出基地,為創(chuàng)造深圳動漫產(chǎn)業(yè)新的輝煌做出貢獻(xiàn)。
1.圖形圖象制作
【培養(yǎng)目標(biāo)】圖形圖象制作專業(yè)主要是進(jìn)行數(shù)字圖形圖象可視化設(shè)計、數(shù)字平面圖形圖象制作和影視圖形圖象編輯類軟件應(yīng)用的教學(xué),培養(yǎng)具備基本的數(shù)字圖形圖象審美能力與設(shè)計制作能力,勝任數(shù)字圖形圖象應(yīng)用技術(shù)各個環(huán)節(jié)的高等技術(shù)應(yīng)用性專門人才。
【主干課程】面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計基礎(chǔ)、界面設(shè)計、圖形設(shè)計、影像與音效合成、多媒體技術(shù)、游戲創(chuàng)意與設(shè)計、Flash動畫平面游戲制作、三維動畫制作、游戲資源開發(fā)、游戲市場市場開發(fā)與運營、游戲項目開發(fā)、網(wǎng)頁制作技術(shù)和Web程序設(shè)計等
【就業(yè)方向】網(wǎng)頁圖形界面設(shè)計師;數(shù)碼娛樂圖形圖象設(shè)計師;數(shù)字可視化圖形設(shè)計師、影象廣告設(shè)計師;互動媒體資源設(shè)計師等圖形圖象應(yīng)用領(lǐng)域。
2.多媒體設(shè)計與制作
【培養(yǎng)目標(biāo)】培養(yǎng)掌握多媒體軟件開發(fā)、多媒體聲音、圖像、動畫及影像等素材制作的基本理論知識和應(yīng)用技術(shù),具有專業(yè)軟件制作能力、適應(yīng)多媒體行業(yè)生產(chǎn)、管理等一線需要的高等技術(shù)應(yīng)用性專門人才。下設(shè)多媒體設(shè)計、游戲制作兩個方向
【主干課程】面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計基礎(chǔ)、美工與界面設(shè)計、影像與音效合成、多媒體技術(shù)、游戲創(chuàng)意與設(shè)計、平面游戲制作、三維動畫制作(3DSMAX)、Flash動畫、游戲引擎、游戲開發(fā)、游戲市場市場開發(fā)與運營、游戲項目開發(fā)、網(wǎng)頁制作技術(shù)和Web程序設(shè)計、C語言程序設(shè)計、多媒體開發(fā)、多媒體開發(fā)工具、多媒體項目分析、多媒體市場開發(fā)與運營等。
【就業(yè)方向】本專業(yè)畢業(yè)生可在多媒體軟件制作行業(yè)從事多媒體素材及軟件制作、互聯(lián)網(wǎng)上多媒體應(yīng)用、網(wǎng)站網(wǎng)頁開發(fā)、游戲軟件開發(fā)、游戲素材制作、游戲引擎開發(fā)及合成、游戲軟件的測試和發(fā)布及網(wǎng)絡(luò)游戲客戶服務(wù)等工作。
3.影視動畫
【培養(yǎng)目標(biāo)】培養(yǎng)掌握影視動畫設(shè)計與制作的先進(jìn)技術(shù)、專業(yè)基礎(chǔ)理論知識及卡通漫畫制作技能,并有一定的卡通設(shè)計、漫畫創(chuàng)作能力,適應(yīng)影視動畫行業(yè)生產(chǎn)一線需要的高等技術(shù)應(yīng)用性專門人才。下設(shè)動畫制作(分二維、三維及后期模塊)、動漫設(shè)計與制作、動畫制片與管理三個方向。
【主干課程】二維模塊主干課程:動畫基礎(chǔ)、運動規(guī)律與時間掌握、動畫角色設(shè)計、原畫設(shè)計與制作、場景設(shè)計與制作、故事角本的策劃與編寫、攝影攝像與視聽語言、后期合成。
三維模塊主干課程:動畫基礎(chǔ)、三維動畫設(shè)計與制作(建模、材質(zhì)、燈光、動畫合成)、特效合成。
后期模塊主干課程:動畫基礎(chǔ)、特效合成、影視剪輯、攝影與攝像視聽語言、特效合成
動漫設(shè)計與制作主干課程:連環(huán)漫畫、動畫腳本寫作與編劇、動畫場景與角色設(shè)計、動畫運動規(guī)律、漫畫軟件Comicstudio。
【就業(yè)方向】本專業(yè)畢業(yè)生可在動畫公司、網(wǎng)絡(luò)公司、設(shè)計公司、電腦公司、信息電子公司、廣告公司、建筑設(shè)計公司、圖書出版發(fā)行公司、多媒體公司、游戲設(shè)計公司、玩具公司、影視傳播公司、廣告公司設(shè)計部門、報刊雜志等印刷出版行業(yè)設(shè)計部門及電視臺等與文化產(chǎn)業(yè)有關(guān)的公司工作。