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信息學聯(lián)賽知識:基本程序題集(2)

2009-11-12 23:03:50網(wǎng)絡(luò)

輸入

  輸入第一行為N(N<=1000),第二行有N個整數(shù),分別描述每個果子

  輸出

  輸出一個數(shù)即最小代價

  Problem7射擊競賽

  題目描述

  射擊的目標是一個由R*C(2≤R≤C≤1000)個小方格組成的矩形網(wǎng)格。每一列恰有2個白色的小方格和R-2個黑色的小方格。行從頂至底編號為1-R,列從左至右編號為1-C。射擊者可射擊C次。在連續(xù)的C次射擊中,若每列恰好有一個白色的方格被射中,且不存在無白色方格被射中的行,這樣的射擊才是正確的。如果存在正確的射擊方法,則要求找到它。

  輸入

  輸入第一行為R,C,后面R行每行C個數(shù),如果為0則為白格,1則為黑格

  輸出

  輸出正確方案--每行兩個數(shù)即射擊坐標,否則輸出-1

  Problem8任務(wù)安排

  題目描述

  一家工廠的流水線正在生產(chǎn)一種產(chǎn)品,這需要兩種操作:操作A和操作B。每個操作只有一些機器能夠完成。A型機器從輸入庫接受工件,對其施加操作A,得到的中間產(chǎn)品存放在緩沖庫。B型機器從緩沖庫接受中間產(chǎn)品,對其施加操作B,得到的最終產(chǎn)品存放在輸出庫。所有的機器平行并且獨立地工作,每個庫的容量沒有限制。每臺機器的工作效率可能不同,一臺機器完成一次操作需要一定的時間。 給出每臺機器完成一次操作的時間,計算完成A操作的時間總和的最小值,和完成B操作的時間總和的最小值。

  輸入

  輸入第一行  三個用空格分開的整數(shù):

  N,工件數(shù)量 (1<=N<=1000)

  M1,A型機器的數(shù)量 (1<=M1<=30)

  M2,B型機器的數(shù)量 (1<=M2<=30)

  第二行……,接下來M1個整數(shù)(表示A型機器完成一次操作的時間,1..20),接著是M2個整數(shù)(B型機器完成一次操作的時間,1..20)

  輸出

  只有一行。輸出兩個整數(shù):完成所有A操作的時間總和的最小值,和完成所有B操作的時間總和的最小值(A操作必須在B操作之前完成)。

  Problem9最小差距

  題目描述

  給定一些不同的一位數(shù)字,你可以從這些數(shù)字中選擇若干個,并將它們按一定順序排列,組成一個整數(shù),把剩下的數(shù)字按一定順序排列,組成另一個整數(shù)。組成的整數(shù)不能以0開頭(除非這個整數(shù)只有1位)。

  例如,給定6個數(shù)字,0,1,2,4,6,7,你可以用它們組成一對數(shù)10和2467,當然,還可以組成其他的很多對數(shù),比如210和764,204和176。這些對數(shù)中兩個數(shù)差的絕對值最小的是204和176,為28。

  給定N個不同的0~9之間的數(shù)字,請你求出用這些數(shù)字組成的每對數(shù)中,差的絕對值最小的一對(或多對)數(shù)的絕對值是多少?

  輸入

  輸入第一行包括一個數(shù)T(T≤1000),為測試數(shù)據(jù)的組數(shù)。

  每組數(shù)據(jù)包括兩行,第一行為一個數(shù)N(2≤N≤10),表示數(shù)字的個數(shù)。下面一行為N個不同的一位數(shù)字。

  輸出

  輸出T行,每行一個數(shù),表示第i個數(shù)據(jù)的答案。即最小的差的絕對值

  二、 分治法

  Problem1一元三次方程的解

  題目描述

  有形如:ax3+bx2+cx+d=0這樣的一個一元三次方程。給出該方程中各項的系數(shù)(a,b,c,d均為實數(shù)),并約定該方程存在三個不同實根(根的范圍在-100至100之間),且根與根之差的絕對值>=1。要求由小到大依次在同一行輸出這三個實根(根與根之間留有空格),并精確到小數(shù)點后4位。

  輸入

  輸入僅一行,有四個數(shù),依次為a、b、c、d

  輸出

  輸出也只有一行,即三個根(從小到大輸出)

  Problem2查找第k大元素

  題目描述

  有N個數(shù),請找出其中第k大的數(shù)(N<=10000)

  輸入

  輸入第一行為N、K,第二行有N個數(shù)

  輸出

  輸出第K大的數(shù)

  Problem3麥森數(shù)

  題目描述

  形如2^P-1的素數(shù)稱為麥森數(shù),這時P一定也是個素數(shù)。但反過來不一定,即如果P是個素數(shù),2^P-1不一定也是素數(shù)。到1998年底,人們已找到了37個麥森數(shù)。最大的一個是P=3021377,它有909526位。麥森數(shù)有許多重要應用,它與完全數(shù)密切相關(guān)。

  任務(wù):從文件中輸入P(1000<P<3100000),計算2^P-1的位數(shù)和最后500位數(shù)字(用十進制高精度數(shù)表示)

  輸入

  輸入只包含一個整數(shù)P(1000<P<3100000)

  輸出

  輸出第一行是十進制高精度數(shù)2^P-1的位數(shù)。

  第2-11行:十進制高精度數(shù)2^P-1的最后500位數(shù)字。(每行輸出50位,共輸出10行,不足500位時高位補0)

  Problem4逆序?qū)數(shù)

  題目描述

  給出一個數(shù)列{an},如果存在i<j,但是a[i]>a[j]那么我們稱a[i]與a[j]是一對逆序?qū),現(xiàn)要求求出數(shù)列{an}中逆序?qū)Φ膫數(shù)

  輸入

  輸入第一行為整數(shù)N(N<=10000),第二行有N個數(shù),即為數(shù)列{an}

  輸出

  輸出僅一個數(shù),即逆序?qū)Φ膫數(shù)

  Problem5尋找最近點對

  題目描述

  給出平面內(nèi)的N(N<=10000)個點,點兩兩都有一個距離,現(xiàn)要求出所有點對中距離最小的那一對

  輸入

  輸入第一行為N,后面有N行,每行兩個數(shù)分別描述每個點的橫縱坐標

  輸出

  輸出一個數(shù),即最近點對的距離

  Problem6剔除多余括號

  題目描述

  鍵盤輸入一個含有括號的四則運算表達式,可能含有多余的括號,編程整理該表達式,去掉所有多余的括號,原表達式中所有變量和運算符相對位置保持不變,并保持與原表達式等價。

  輸入

  輸入一行,即為表達式,長度小于250

  輸出

  輸出也一行,為剔出多余括號之后的表達式

  Problem7賽程安排

  題目描述

  有n個編號為1到n 的運動員參加某項運動的單循環(huán)比賽,即每個運動員要和所有其他運動員進行一次比賽。試為這n個運動員安排一個比賽日程,使得每個運動員每天只進行一場比賽,且整個比賽在n-1天內(nèi)結(jié)束。

  輸入

  輸入一行,即為運動員人數(shù)n(n<=10000)

  輸出

  輸出一個n階方陣A[1..N,0..N-1](表示比賽日程),當J>0時,A[I,J]表示第I名運動員在第J天的比賽對手。

  三、 搜索算法

  Problem1皇后問題

  題目描述

  在一N*N的棋盤中,擺上N個皇后,使其互不攻擊,有多少種擺法(皇后攻擊同行同列與同斜行的棋子)

  輸入

  輸入一行,即整數(shù)N(N<=10)

  輸出

  輸出一個數(shù),即總方案數(shù)

  Problem2八數(shù)碼問題

  題目描述

  有一個3*3的方陣,其中有8個數(shù),一個方格為空,可以通過移動方格將初始的方陣移動成其他的方陣

  輸入

  輸入兩個3*3的方陣,即為初始狀態(tài)與目標狀態(tài),0代表空的方格

  輸出

  輸出最少的步數(shù)使初始方陣轉(zhuǎn)換為目標方陣,如果無解則輸出'No Solution'

  Problem3拼圖

  題目描述

  這個拼圖游戲要求將一些圖形拼成一個正方形,圖形的個數(shù)從1到5。圖形不能旋轉(zhuǎn),拼的時候不能重疊,拼完后的正方形里面不能有隙。所有給定的圖形都要使用。

  輸入

  輸入第一行是一個整數(shù)n,表示圖形的個數(shù),范圍從1到5。接下來有n個部分,每個部分的第一行是2個整數(shù)i和j,表示下面的i行j列用來描述一個圖形。圖形用0和1表示,1表示圖形占有這個置,0表示不占有,中間沒有空格。圖形的長與寬都不超過5。根據(jù)圖形給出的順序給每個圖形編號,從1開始,至多到5。保證數(shù)據(jù)無多解情況。

  輸出

  如果不能拼成一個正方形,就輸出"No solution possible";否則,輸出一種拼的方案:一個正方形的數(shù)陣,每個位置上的數(shù)字是占有這個位置的圖形的編號,中間沒有空格。

  Problem4質(zhì)數(shù)方陣

  題目描述

  求一個5*5的方陣,滿足如下要求:

  (1)每行每列的數(shù)字和為s

  (2)(1,1)上的數(shù)字為t

  (3)每個橫行豎行斜行所形成的五位數(shù)都是質(zhì)數(shù)

  給定s,t求滿足要求的方陣數(shù)

  輸入

  輸入一行兩個數(shù)即s,t

  輸出

  輸出第一行為方案數(shù),接下來按序輸出所有方案(每個方案件都有一空行)

  Problem5埃及分數(shù)

  題目描述

  在古埃及,人們使用單位分數(shù)的和(形如1/a的, a是自然數(shù))表示一切有理數(shù)。

  如:2/3=1/2+1/6,但不允許2/3=1/3+1/3,因為加數(shù)中有相同的。

  對于一個分數(shù)a/b,表示方法有很多種,但是哪種最好呢?

  首先,加數(shù)少的比加數(shù)多的好,其次,加數(shù)個數(shù)相同的,最小的分數(shù)越大越好。如:

  19/45=1/3 + 1/12 + 1/180

  19/45=1/3 + 1/15 + 1/45

  19/45=1/3 + 1/18 + 1/30,

  19/45=1/4 + 1/6 + 1/180

  19/45=1/5 + 1/6 + 1/18.

  最好的是最后一種,因為1/18比1/180,1/45,1/30,1/180都大。

  給出a,b(0〈a〈b〈1000),編程計算最好的表達方式。

  輸入

  輸入僅一行,即為N,表示有N組測試數(shù)據(jù),每組測試數(shù)據(jù)為一行包含a,b(0〈a〈b〈1000)。

  輸出

  輸出N行,對應每組測試數(shù)據(jù),對于每組測試數(shù)據(jù)輸出若干個數(shù),自小到大排列,依次是單位分數(shù)的分母。

  Problem6字符串變換

  題目描述

  已知有兩個字串 A$, B$ 及一組字串變換的規(guī)則(至多6個規(guī)則):

  A1$ -> B1$

  A2$ -> B2$

  規(guī)則的含義為:在 A$中的子串 A1$ 可以變換為 B1$、A2$ 可以變換為 B2$ …。

  例如:A$='abcd' B$='xyz'

  變換規(guī)則為:

  'abc'->'xu' 'ud'->'y' 'y'->'yz'

  則此時,A$ 可以經(jīng)過一系列的變換變?yōu)?B$,其變換的過程為:

  'abcd'->'xud'->'xy'->'xyz'

  共進行了三次變換,使得 A$ 變換為B$。

  輸入

  輸入格式如下:

  A$ B$

  A1$ B1$ \

  A2$ B2$  |-> 變換規(guī)則

  ... ... /

  所有字符串長度的上限為 20。

  輸出

  輸出最短步數(shù),若在10步(包含 10步)以內(nèi)能將A$變換為B$,則輸出最少的變換步數(shù);否則輸出"NO ANSWER!"

  Problem7聰明的打字員

  題目描述

  阿蘭是某機密部門的打字員,她現(xiàn)在接到一個任務(wù):需要在一天之內(nèi)輸入幾百個長度固定為6的密碼。當然,她希望輸入的過程敲擊鍵盤的總次數(shù)越少越好。

  不幸的是,出于保密的需要,該部門用于輸入密碼的鍵盤是特殊設(shè)計的,鍵盤上沒有數(shù)字鍵,而只有以下六個鍵:Swap0,Swap1,Up, Down, Left, Right,為了說明這6個鍵的作用,我們先定義錄入?yún)^(qū)的6個位置的編號,從左至右依次為1,2,3,4,5,6。下面列出每個鍵的作用:

  Swap0:按Swap0,光標位置不變,將光標所在位置的數(shù)字與錄入?yún)^(qū)的1號位置的數(shù)字(左起第一個數(shù)字)交換。如果光標已經(jīng)處在錄入?yún)^(qū)的1號位置,則按Swap0鍵之后,錄入?yún)^(qū)的數(shù)字不變;

  Swap1:按Swap1,光標位置不變,將光標所在位置的數(shù)字與錄入?yún)^(qū)的6號位置的數(shù)字(左起第六個數(shù)字)交換。如果光標已經(jīng)處在錄入?yún)^(qū)的6號位置,則按Swap1鍵之后,錄入?yún)^(qū)的數(shù)字不變;

  Up:按Up,光標位置不變,將光標所在位置的數(shù)字加1(除非該數(shù)字是9)。例如,如果光標所在位置的數(shù)字為2,按Up之后,該處的數(shù)字變?yōu)?;如果該處數(shù)字為9,則按Up之后,數(shù)字不變,光標位置也不變;

  Down:按Down,光標位置不變,將光標所在位置的數(shù)字減1(除非該數(shù)字是0),如果該處數(shù)字為0,則按Down之后,數(shù)字不變,光標位置也不變;

  Left:按Left,光標左移一個位置,如果光標已經(jīng)在錄入?yún)^(qū)的1號位置(左起第一個位置)上,則光標不動;

  Right:按Right,光標右移一個位置,如果光標已經(jīng)在錄入?yún)^(qū)的6號位置(左起第六個位置)上,則光標不動。

  當然,為了使這樣的鍵盤發(fā)揮作用,每次錄入密碼之前,錄入?yún)^(qū)總會隨機出現(xiàn)一個長度為6的初始密碼,而且光標固定出現(xiàn)在1號位置上。當巧妙地使用上述六個特殊鍵之后,可以得到目標密碼,這時光標允許停在任何一個位置。

  現(xiàn)在,阿蘭需要你的幫助,編寫一個程序,求出錄入一個密碼需要的最少的擊鍵次數(shù)。

  輸入

  輸入一行,含有兩個長度為6的數(shù),前者為初始密碼,后者為目標密碼,兩個密碼之間用一個空格隔開。

  輸出

  輸出僅一行,含有一個正整數(shù),為最少需要的擊鍵次數(shù)。

  Problem8 01序列

  題目描述

  求指定長度滿足下列要求的序列的個數(shù):

  (1)全由01組成

 

[標簽:競賽聯(lián)賽 數(shù)學聯(lián)賽]

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