2011年高二學(xué)習(xí)規(guī)劃之物理學(xué)習(xí)可分三重境界
2011-06-27 17:47:02學(xué)而思高考研究中心文章作者:左肖
編者按:轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)開始進入高二的學(xué)習(xí)了,學(xué)習(xí)是什么?學(xué)習(xí)就是自我洗腦。學(xué)習(xí)可以分為三重境界:知識結(jié)構(gòu)、意識。學(xué)習(xí)、生活都是要有規(guī)劃的,那么對于在度過了高一的基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí),距離高三的緊張復(fù)習(xí)還有一段時間的高二年級來說,我們應(yīng)該做哪些學(xué)習(xí)規(guī)劃呢?以下是高二理科物理的學(xué)習(xí)規(guī)劃,希望對于新高二的考生們有所幫助。
學(xué)習(xí)是什么?
學(xué)習(xí)是什么?學(xué)習(xí)就是自我洗腦。學(xué)習(xí)可以分為三重境界:知識結(jié)構(gòu)、能力、意識。為使問題明晰,我斗膽以“戰(zhàn)”喻(王好戰(zhàn),吾以戰(zhàn)喻)。
知識結(jié)構(gòu)
知識的本質(zhì)是固化的思維,就是前人思維的積淀。我們后輩的職責(zé)便是將其咀嚼,吸取精華(正如牛頓所說,我們是站在巨人肩膀上的)。知識結(jié)構(gòu)為什么是學(xué)習(xí)的第一層次問題,容易理解。當(dāng)你準(zhǔn)備加入你的同學(xué),開始 dota征途(在此征途只作動詞用,不代表 ......)。你需要做的第一件事便是,熟悉游戲規(guī)則,積累裝備知識。你可以去查看新人貼,或查看 VS上英雄和裝備的基本說明(這些都是前人的固化思維)。知識的掌握是個長期過程,需要積累,可能是痛苦的(因為你不喜歡 war3,而偏好連連看),需要浴火重生。當(dāng)然這是每個學(xué)習(xí)新人的必經(jīng)之路。
能力
能力是什么?能力就是把你所學(xué)的東西全部忘記以后剩下的東西(愛因斯坦語)。還記得張無忌學(xué)習(xí)太極劍的經(jīng)過吧,“忘記了,便真正得到了”。忘記牛頓定律、忘記那無數(shù)的物理模型、忘記數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)知識、忘記“忘記”,你的大腦里還剩什么?分析能力。
再請大家思考,忘記英雄和裝備及合成的所有屬性,你還剩什么?有效的 APM。
能力相比于知識,更得到我們的推崇。高考的方向也是在向能力考查轉(zhuǎn)移。為什么能力被重視?原因
在于能力可以遷移。畢竟在一次穿越后, dota的大牛還可以在連連看上發(fā)揮特長嘛 !
意識
意識是什么?意識是直覺,有點類似于女生的第六感。它是超越邏輯的。古希臘曾有位哲學(xué)家在論證上帝存在時,說:因為其不對,所以我相信。意識實則是信仰(因為其超越邏輯)。在學(xué)習(xí)上,愛因斯坦的E=mc2便是“意識”的產(chǎn)物,是其對美學(xué)信仰的結(jié)果(愛因斯坦是先猜的公式,后做的論證)。其實很多同學(xué)都具備“愛同學(xué)”的意識,不就是猜嗎?在英語上這叫語感。
意識就是小地圖上沒人時候的警覺;意識就是對樹林里某個方向的執(zhí)著;意識是對全局的掌控能力。為什么賦予意識最高等級的地位?意識相比于能力、知識,有最大的遷移可能。 WAR3的意識可以部分遷移到星際、 3C、紅警(那個古老的年代)。
意識的最高境界就是你對世界的信仰。如網(wǎng)絡(luò)上盛傳的 RP定律——出來混,總是要還的。不管是在游戲中,現(xiàn)實生活中;宗教界,現(xiàn)實道德界皆適用。包括科學(xué)界也視其為真理——機械能守恒定律、能量守恒定律、動量守恒定律、楞次定律、勒科沙列原理、化合價升降守恒、質(zhì)量數(shù)守恒、“無形的手”、收益與風(fēng)險對稱、哲學(xué)上的否定之否定原理、數(shù)學(xué)上的周期性等。
現(xiàn)對學(xué)習(xí)的三個境界做個總結(jié),僅以我淺薄的物理水平與菜鳥級別的游戲級別舉例,具體陳述如下表:
等級 | level | 層次 | game | 物理 | 備注 |
1 | 菜鳥 | 知識 | 熟悉裝備 | 牛頓定律的內(nèi)容 | 記住 |
2 | 大牛 | 能力 | 補刀、有效APM | 受力分析、過程分析的能力 | 忘記 |
3 | 大神 | 意識 | 樹林里的警覺 | 超越邏輯的直覺 | 超越 |
計劃是什么?
管理是什么?管理是計劃(就是那個 P)、組織、領(lǐng)導(dǎo)、控制。這是一個龐大的問題,本文與大家誠心交流其中的計劃部分。計劃是什么?計劃是對未來設(shè)想的階梯。計劃的前提是目標(biāo)。未選擇角色的游戲是不可想象的。目標(biāo)是你動力的來源,計劃不過是手段。因此,我們每個個體首先要對自己有定位。未來做一個作家、工程師 or電子競技者。你的角色定位決定了你所需要的知識結(jié)構(gòu)、能力、意識。沒有夢想的人是可悲的。如果你覺得未來太過遙遠(yuǎn),那你至少得思考,你想成為你的朋友圈中的什么人。畢竟你的朋友和那些你看重的陌生人是你人生意義的來源。目標(biāo)只能自己來定。因為你是人生游戲的主角。
在我們不是天才的情況下,我建議大家成為一個T字型人,即某一科目你屬一屬二,其他科目中等偏上。這樣你的內(nèi)心不會因為跟隨而疲倦,因為你有所長。因此,高一及新高二應(yīng)有兩大首要目標(biāo):解決弱勢科目,塑造某一強勢科目。
有了目標(biāo),你的計劃已經(jīng)完成一半。下面是要給自己可實施的細(xì)化條目。一次只做一件事, 3個月足以使你的弱勢科目成為平均水平。至于你的學(xué)習(xí)計劃的條目如何制定,你可以和你的老師去交流,畢竟這 因人而異。
制定個計劃不難,關(guān)鍵是實施。實施是毅力的體現(xiàn)。在實施的過程中給大家?guī)讉建議。
1.一個可量化的指標(biāo)
如,你規(guī)定做完一篇卷子、看完一本書或?qū)W一個小時。只有量化,才可監(jiān)控。即使在一個小時里什么也不做,也要堅持。只有自律,才有內(nèi)心的自由。
2.時間管理
將自己每天的學(xué)習(xí)事項按緊急度與重要度來劃分為四類。緊急重要需立刻完成;不緊急重要的事項是你的“投資”內(nèi)容,不緊急重要的事項決定了你的成長梯度;不緊急不重要的可舍去。
3.勞逸結(jié)合
人是要休息的,所以上帝設(shè)置第七日。我們在學(xué)習(xí)過程中也要適度休息。學(xué)時需投入,玩時更需要投入。這一切有個原則,就是你的可量化指標(biāo)完成了。
4.適當(dāng)?shù)莫勝p
在你的半月計劃完成時給自己一點獎賞,這很重要。人類也是一直這么做的,這也是節(jié)日為什么存在的原因。獎賞的內(nèi)容可以自己制定。
誠心交流幾個問題
Q:游戲可不可以玩?
A:游戲可以玩,前提是你有可執(zhí)行性的學(xué)習(xí)計劃。值得注意的是, PC最好不要放在你的臥室里,切不要放在你做作業(yè)的寫字臺上。我們得承認(rèn)自己的弱點,在顯示器下面寫作業(yè),如你的初戀情人站在你身邊,很難集中精力!
Q:朋友可不可以交?
A:生命畢竟是自我定義的。而有些事是客觀存在的。本文只是在給已經(jīng)處于如此狀況下的人一點建議。給你們的關(guān)系一點硬約束,如學(xué)習(xí)期間互不干擾,班級成績的底線等。有了自律,才有自由。
Q:不知道怎么學(xué)怎么辦?
A:和你的老師,分析你的優(yōu)劣勢,共同制定一個目標(biāo)及學(xué)習(xí)計劃。